A industria galega do videoxogo saca peito en Culturgal

Empresas como Aruma Studios, Gato Studio,Wood Games o Víctor Xusto deron conta dos proxectos nos que están a traballar.
O secretario xeral de Cultura, Anxo M. Lorenzo; o director de Agadic, Jacobo Sutil, e o secretario xeral de Política Lingüística, Valentín García, na xornada deste sábado do Culturgal 2021. (Foto: Xunta da Galiza)
photo_camera O secretario xeral de Cultura, Anxo M. Lorenzo; o director de Agadic, Jacobo Sutil, e o secretario xeral de Política Lingüística, Valentín García, na xornada deste sábado do Culturgal 2021. (Foto: Xunta da Galiza)

A industria galega do videoxogo foi unha das protagonistas da xornada deste sábado na feira Culturgal, que se celebra desde esta sexta feira no Pazo dá Cultura de Pontevedra. Nela, empresas como Aruma Studios, Gato Studio,Wood Games o Víctor Xusto deron conta dos proxectos nos que están a traballar. 

Trátase de 'Intruder in Antiquonia' (Aruma  Studios); 'The Waylanders' (Gato Studio); 'Super Woden GP' (Víctor Xusto), e 'Rai' (Wood Games).

O director da Axencia Galega das Industrias Culturais (Agadic), Jacobo Sutil, destacou estes proxectos e os seus responsábeis como "reflexo" do talento creativo, técnico e empresarial ao redor dos videoxogos na Galiza e avanzou que a Xunta traballa na primeira iniciativa galega para fortalecer e vertebrar este sector no que ve "capacidade de crecemento".

Sutil, que interveu xunto ao secretario e á tesoureira da asociación Videoxogo.gal, Manuel Rey e Luz Castro, respectivamente, explicou as principais iniciativas para impulsar o potencial do sector a través do Hub Audiovisual que está a deseñar a Administración galega en colaboración con Videoxogo.gal.

No marco do obxectivo global deste 'hub', os videoxogos beneficiaranse dun polo de aceleración empresarial con dúas edicións, cunha duración total de 20 meses, así como dun fondo específico de 400.000 euros para o desenvolvemento de proxectos, entre outras "accións transversais".

Programación cultural 2022

Na xornada de onte tamén tamén participou o secretario xeral de Cultura, Anxo M. Lorenzo, que presidiu a entrega do VII Premio Literario Nortear a Pedro Rodríguez Villar pola súa obra 'O amor das pedras', que aproveitou a súa intervención para abordar as liñas estratéxicas nas que se centrará a programación cultural de 2022: "Porá o foco na revitalización do sector, con propostas diversificadas e descentralizadas para que a cultura chegue a todos os lugares da Galiza".

Neste sentido, Lorenzo destacou eventos como a conmemoración do centenario de María Casares; propostas dedicadas ao Pintor Laxeiro, homenaxeado no Día dás Artes Galegas 2022, e a Florencio Delgado Gurriarán, protagonista das Letras Galegas do próximo ano.

No que respecta a os apoios á edición literaria en galego, o secretario xeral de Política Lingüística, Valentín García, presentou o libro 'Contos de Roxín Roxal', unha colección de contos completos de Uxío Novoneyra; así como 'Certame de Poesía Rosalía de Castro', promovido pola Asociación Cultural Rosalía de Castro de Cornellá co patrocinio da Xunta; e 'Misarela', de Rodrigo Costoya, editado por Galixia.

Xornada do domingo

O programa da Xunta en Cultural 2021 continuará este domingo coa promoción do seu programa de residencias artísticas e de exposicións do Gaiás.

Xa pola tarde, abordarase a importancia do Hub Audiovisual como apoio para atracción de rodaxes. Tamén se presentarán varios traballos no ámbito dixital, como o proxecto 'Nós de Intelixencia Artificial', en colaboración coa Universidade de Santiago de Compostela (USC), para que os sistemas de voz poidan recoñecer e interactuar en galego.

Comentarios